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Call of Dutyについては、所持していませんので影響を受けたか不明ですが、コミュニティー製の代替サーバーがあるのでリストにしておきます。 ゲームのオンラインサービス 代替サーバーへの接続 Call of Duty 1CoD 1 Server List(cod1.eu) Call of Duty 4 Modern Warfare ゲームのオンラインサービス 表の見方はオンラインサービス表の見方を参照。 使用していたオンラインサービス GameSpy Game for Windows Live その他のサービス / ○ X X 対応情況 コミュニティ 公式 - / ○ X - 代替サーバーへの接続 Call of Dutyシリーズの代替サーバーになります。 導入方法は所持していないため未確認です。 Call of Duty 1 Call of Duty(1)の代替サーバーリストです。 CoD 1 Server List(cod1.eu) 公式サイト http //cod1.eu/master/ Call of Duty 4 Modern Warfare CoD Modern Warfareの代替サーバーリストです。 http //cod4master.cod4x.me/ Call of Duty(1)のサーバーリスト兼マスターサーバーです。 パッチを導入する必要があるようです[?-情報提供待ち]
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特徴:服を着ていてひょろい体格 攻撃力:C 耐久力:C 素早さ:C いわゆる一般的なゾンビ Hardでも楽に倒せる 攻撃も弱いので気にする点は特になし
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THE DEAD SPIRE / 死の尖塔 適正レベル:18 クエストシリーズ:HISTORY IN THE BARROW-DOWNS / 塚山丘陵の歴史 授与ダイアログ 依頼者:トボルド・リーフカッター(Tobold Leafcutter) 「わしはブリー郷に長年住んどるが、長い人生のあいだこの土地の歴史を学んだことが、ついぞなくてな。人生の終わりが近い今、過去に何があったのか知りたくなったのだよ。 わしはこの塚山丘陵(the Barrow-downs)への旅で、過去の遺物でも見つけるか、さもなきゃ石版のすり写しでも採れればと思っとったんだが、どうやら塚山丘陵にはそれ自身の意図があるようじゃな。わしは若い頃のようにずんずん丘を登り、荒れ果てた塚をいくつか目にしたのを覚えとる。ルーン文字を刻まれた沢山の割れた石が、“死の尖塔”(the "Dead Spire")のそばの地面に散らばっていたのもな。わしはわし自身のために、あの石が2つ3つ欲しかった。 お前さん、死の尖塔のそばから……そうじゃな、3つほど石の破片(stone-fragments)を持ってくるってのはどうかね? たぶんわしらはどっちも、少しばかり歴史を学べるじゃろう」 !石の破片を集めたら、完了報告はこちら 背景 老齢で裕福なブリー村の住民、トボルド・リーフカッターは、塚山丘陵の歴史を学ぶことに興味を抱き、そこへ向かう遠征隊に参加した。 目的1 “死の尖塔”は、北塚山丘陵の入り口から真南にある。トボルド・リーフカッターは、塚山丘陵と古森(the Old Forest)の間であなたを待っている。 トボルド・リーフカッターはあなたに、ルーンの刻まれた石の破片を“死の尖塔”付近で集め、彼のところへ戻るよう求めた。
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Call of Duty MW2 武器一覧
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Dance of the Dead (1)(黒) エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード) Dance of the Deadが戦場に出たとき、それが戦場に出ている場合、それは「エンチャント(墓地にあるクリーチャー・カード)」を失い、「エンチャント(Dance of the Deadにより戦場に出たクリーチャー)」を得る。エンチャントされているクリーチャー・カードをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出し、それにDance of the Deadをつける。Dance of the Deadが戦場を離れたとき、そのクリーチャーのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。 エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともに、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。 エンチャントされているクリーチャーのコントローラーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。 引用元 Wisdom Guild 評価 墓地からクリーチャーを釣り上げるオーラ。動く死体(Animate Dead)のリメイク。 銀枠を除き、最もテキストが長いカードでもある。 基本的な利用法は動く死体と一緒。お値段も動く死体と同じ2マナなのでなかなか使い易い。 ただし、+1/+1の修整を受けるようになった代わりにタップ状態で蘇るようになり、アンタップにもマナがかかる。戦場にいるだけで効果のあるシステムクリーチャーや、コンボパーツを釣り上げるならばあまり気にならないが、戦闘に使うファッティを蘇らせる場合はちょっと面倒くさい。 動く死体同様、世界喰らいのドラゴン(Worldgorger Dragon)コンボのお供によく使われる。 詳しい手順は世界喰らいのドラゴンの記事を参照のこと。 類似カード 動く死体(Animate Dead) ネクロマンシー(Necromancy) 相性の良い統率者 墓場波、ムルドローサ(Muldrotha, the Gravetide)など。
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シリーズ全作品 総合 of Duty HEROES 攻略wiki Call of Duty Wiki Fandom powered by Wikia codjp.info(Internet Archive 保管版) Call of Duty 【CoDテンプレまとめ】 Call of Duty United Offensive Tips CALL OF DUTY 初代コールオブデューティー 攻略&レビュー Call of Duty攻略(ゲーム攻略走り書き) 香華園@Call of Duty2攻略! Call of Duty United Offensive 【CoDテンプレまとめ】 Call of Duty United Offensive Tips Steam コミュニティ Call of Duty United Offensive - 英語表記のみ。 Call of Duty United Offensive Call of Duty Wiki Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Call of Duty Finest Hour PS2 コールオブデューティ ファイネストアワー攻略(本気のひよこ) Call of Duty 2 Call of Duty2 wiki Call of Duty 3 Call of Duty3 攻略まとめWiki コール オブ デューティ3 攻略wiki(GAYM) コール オブ デューティ3 Call of Duty Wiki Fandom powered by Wikia Call of Duty 3 Call of Duty Wiki Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Call of Duty 4 Modern Warfare Call of Duty 4:Modern Warfare @wiki 主要キー操作一覧(4gamer.net) Call of Duty Modern Warfare 2 Call of Duty Modern Warfare 2 @ wiki コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 裏技(ページビュー順) - ワザップ! Call of Duty Modern Warfare 3 Call of Duty Modern Warfare 3 @ wiki COD MW3 マルチプレイ攻略 wiki XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - Call of Duty Modern Warfare 3 Call of Duty Modern Warfare 3 | Call of Duty Wiki | Fandom powered by Wikia - 英語表記のみ。 Call of Duty Modern Warfare remastered Call of Duty Infinite Warfare MWR @wiki Call of Duty World at War Call of Duty:World at War@wiki Call of Duty World at War@wiki 〇 xbox360 攻略サイト ○ 〔 Call of Duty World at War 攻略〕 【CoDテンプレまとめ】 Call of Duty World at War ゾンビモード サバイバル ガイド Call of Duty World at War攻略 - ゲーム攻略走り書き 『Call of Duty World at War(コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー )』 FF2400.jp ゲームの紹介とレビュー Call of Duty Black Ops Call of Duty Black Ops @ wiki コール オブ デューティ ブラックオプス 攻略 Wiki Call of Duty Black Ops 2 Call of Duty Black Ops 2 @wiki Call of Duty Black Ops 3 Call of Duty Black Ops 3 @wiki Call of Duty Ghosts Call of Duty Ghosts @wiki Call of Duty Advanced Warfare Call of Duty Advanced Warfare@wiki Call of Duty Infinite Warfare Call of Duty Infinite Warfare MWR @wiki 「ファーストパーソン・シューティング」 へ戻る 「ゲームソフト攻略サイト まとめwiki」TOP へ戻る
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THE HOUSE OF THE DEAD 【ざはうすおぶざでっど】 ジャンル ガンシューティング 対応機種 セガサターンWindows 発売 セガ・エンタープライゼス 開発元 Tantalus Interactive 発売日 【SS】1998年3月26日【Win】2000年10月6日 定価 【SS】6,000円【Win】2,100円 備考 バーチャガン対応 判定 劣化ゲー ポイント AC版『HOD』の移植版全体的に粗くなったグラフィック頻発する処理落ちとロード様々な個所が簡略化・削除普通のゲームとしては遊べる出来PC版は多少の改善あり THE HOUSE OF THE DEADシリーズ 概要 問題点 評価点 総評 概要 ナムコの『タイムクライシス』と並ぶガンシューティングの代名詞的作品『THE HOUSE OF THE DEAD』のセガサターン移植版。 非常に高い完成度で高評価を得ていたAC版とは異なり、3Dにおいては非常に性能が劣るSSへの移植と言うこともあり、相当に苦しい移植となっている。 Win(PC)版も出てはいるがSS版ベースでの移植である。但し幾つか改善及びAC版から復活している演出もある(詳しくは「評価点」にて記述)。 移植を手掛けているのは過去に『マンクスTT スーパーバイク』や『AREA51』等のCS機/PC移植を手掛けているオーストラリアのTantalus Interactive(現:Tantalus Media)。 問題点 非常に残念な点として、一目で劣化したと分かるのがAC版よりかなり粗くなったグラフィック。 ゾンビ等のキャラクターのポリゴンがかなり角ばっており、フレームレート(fps)も大幅低下、それでいながら処理落ちも頻発する。1Pキャラのトーマス・ローガンのトレンチコートも、コートがなびく表現が再現できなかった為、ただの茶色いスーツに変わっている。 画面展開が速いと、テクスチャが読み込めずにモザイク状に表示される事がある。最悪の場合ゾンビが登場せず、しばらく待つ必要がある。 元々AC版がMODEL2基板系列の中でも特に様々な演出を盛り込んでかつ美麗なグラフィックと高いフレームレートを実現していたこともあって、それを同世代の家庭用ハードの中でも3Dグラフィック周りの性能が大幅に劣るセガサターン(*1)に移植すること自体無理があったのは想像にし難くないが....。 ステージの所々で10秒程度のロードが入る。 基本的にロード終了後に敵が登場しない場面でロードが入るが、一部シーン(*2)ではロード終了直後に敵の奇襲があり、それを知らなければほぼ確実にダメージを貰ってしまう。 原作では同じくMODEL2を使用した『バーチャコップ』及びそれの『2』のSS版は、ロード時間はそれ程長くなくロードの入る場面も少なかった為、それと比較して批判の声が広まった。 AC版では筐体設定でゾンビの血の色を赤・緑・青・紫に変更することが出来たが、日本のSS版では血の色は緑に固定されてしまった。 しかしこれに関してはAC版の時点で当時一部で「過激すぎる」などのクレームも相次いだため、仕方ない面もある(*3)。 海外版では隠しコマンドを入力すればオプションでAC版同様変更可能になる。 様々な箇所の演出が簡略化・削除されている。以下はその一例である。 一部効果音の変更や削除 AC版でゾンビを水上で倒すと水しぶきが上がるが、SS版ではカット その為ゾンビを倒すと、まるでゾンビがセメントの中へ沈んでいくように見える。 第1章のボス、Chariotが自らの鎧を壊す演出が簡略化 第2章ではAC版で台所に置かれていた調理用鍋やチーズ、食堂のテーブルに置かれていた皿や蝋燭台、椅子が全て削除 第2章のボス、Hangedmanは体のあちこちが簡略化 第3章のボス、HermitはAC版では口にウネウネ動く触手が付いていたがそれも削除 OPでは最終章のボス、Magicianの制御装置が表示されておらず、ラスボスの姿がOPから丸見え(*4)。 AC版とはゲームバランスが大きく異なる部分もある。 敵の胴体を撃って風穴を開けた場合、銃弾が敵を貫通するようになった。その為、一部の研究員救出ではAC版と異なる手段が必要となる。 この影響をモロに受けるのが第3章の3人目の救出シーン。AC版の感覚で行くとほぼ確実に誤射をしてしまうため、救出難易度が大幅に上がっている。 第2章にて特定のゾンビの両腕を撃ち落とすと、プレイヤーの目前で殴り攻撃を空振りし続けるバグが起こるようになっている。 第3章のエレベーター選択では、AC版だとパネルを撃たずに待っていると右側のエレベーターが先に来たが、SS版では何故か左側が先になった。 隠し要素だったコスチュームチェンジが本編では使えなくなっている(後述するオリジナルモードでは使える)。 また、セガがこれまでSSに移植してきたガンシューティングと比べてオプションで弄れる項目が大幅に減り、命中率の項目すらカット。 評価点 AC版とほぼ同じガンコントローラー(バーチャガン)でプレイ可能。 隠し要素のスコア表示コマンドはAC版に引き続き搭載してあるのだが、バーチャガンのみでは出せない。 バーチャガンは液晶テレビ非対応のため、ブラウン管テレビを使う必要がある点も注意。 家庭版オリジナルのSATURN MODE(Win版ではPC MODE)は好評。 ゲーム開始前にライフ数、装弾数、ショット火力等のパラメーターが設定されたキャラクターを一人選んで攻略していくというもの。選べるキャラは隠し含め全6人。 「一度に2発しか撃てず、頻繁なリロードが必要だが頭以外を撃っても2、3発で倒せる程の高火力」「火力が低い代わりにライフ数が多く、ショットの当たり判定も大きい」「装弾数が24発と非常に多いが、火力が壊滅的に低く、それ以外の性能も低めな上級者向け」と特徴的な性能付けが施されており、ARCADE MODEとはまた違った楽しみ方が可能。 音楽は全てAC版のBGMを手掛けた河内哲也氏によってアレンジされており、元々評価の高かった音楽はさらに評価を上げた。 AC版ではオールクリアしないとできなかったスコアランキングへのネームエントリーが、途中でゲームオーバーになっても可能になった。 ただし、ランキングやネームエントリーの画面はAC版とは異なる独自のものになっている。 PC版では「概要」でも触れたように改善点も多く見られる。 具体的に挙げると、ハードウェア性能を生かしたデータ読込の改善や高解像度テクスチャの補完によるグラフィックの向上、残弾数やライフ表示もAC版と同じものになり、SS版では削除されていたSEや一部オブジェクトも復活していたりネームエントリー画面の背景もAC版と同じものに戻されていたりなどの改良及びSS版で削除されたAC版の演出の復活が行われている。 総評 発売日が次期ハードのドリームキャスト発表の約2か月前と、厳しい環境の中で開発がなされたであろうとはいえ、劣化したグラフィック面があまりにも目立っている。 AC版で同じ基板を使用していた『ダイナマイト刑事2』のドリームキャストへのパワーアップ移植とは正反対の、末期ハードへの明らかな劣化移植と評価せざるを得ない(*5)。 とはいえ、ゲームの進行自体に極端な支障をきたすような要素は少なく、問題点を考慮しないのであれば、シリーズ独特の雰囲気も感じられて十分遊べる出来ではある。
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BURYING THE DEAD 依頼者:JON BRACKENBROOK 「私達がBlackwoldの襲撃の準備をし、アーチェトの防衛に立ったが、多くの善良な村人が門の外で死んでしまった」 「戦いは熾烈を極めたが、終わった」 「私達は山賊の殺戮を撃退した」 「何人かの犠牲者が埋葬されず放置されているが、村人たちは復興で手一杯だ」 「もし彼ら死体がまだ埋葬されずに野生の熊により汚されるならば、それは私達の恥辱に当たるだろう」 「私は君に最後の仕事を頼みたい:彼等を見つけて安らかな眠りにつかせてほしい」 「Diek Mudbrickはアーチェト南西の羊牧場に」 「Nate Whisperwoodは狩人小屋とCal Spriglyの農場を守るために死んだ」 「Wil WheatleyはBronwe s Follyの西で戦った」 目的1 ●Diek Mudbrickを埋葬する ●Nate Whisperwoodを埋葬する ●Wil Wheatleyを埋葬する 目的2 ●Jon Brackenbrookに報告する Jon Brackenbrook 「よくやってくれた」 「彼等は勇敢に亡くなり、手厚く埋葬された」 「またアーチェトは君に借りができてしまったな」 「君がここを去る前に、伝える事がある」 「君が出ている間に妙な男がアーチェトに来ていて、君を探しているようだった」 背景 何人かの善良なアーチェトの村人が山賊Blackwoldの襲撃で亡くなった クエスト・データ 適正レベル:5 クエスト・タイプ:ソロ 前提クエスト:The Storm Is Upon Us 派生クエスト:An Urgent Summons
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Vengeance of the Dead 選択した州の最もユニットを殺している指揮官に魂が復讐を行います Vengeance of the Dead ジェム 疲労 内部ID 660 3 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Send Assassin 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Astral 3 1 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 Death 1 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Thaumaturgy 4 抵抗可能 専用国家 ゲーム内説明文 The mage will contact the dead souls of all the people or creatures that the target has slain. These dead souls will then be guided to the dreams of the target, where they can attack him in a horrible nightmare. The mage will ensure that the target is pulled strongly into the nightmare, so that he stays dead if the dead souls are successful in killing him. This spell does not work on mindless or undead beings and the target must have slain units in combat for the spell to work. One province is chosen for the spell and the greatest butcher in that province will be targeted for the nightmare. 和訳 魔術師は標的が殺した全ての人間や生物の死せる魂と交信します。そして、それらの死せる魂は標的の夢へと導かれ、彼らは恐ろしい悪夢の中で彼を攻撃することができます。魔術師は標的が悪夢の影響を強く受けることを確実とし、そのため死せる魂が彼を殺すことに成功すれば彼は現実に死亡します。この呪文は心を持たないものやアンデッドには機能せず、標的が戦闘において誰かを殺していなくてはなりません。呪文は1つの州を指定し、その州に居る最大の殺戮者が悪夢の標的となります。 注記 ある意味では最強の暗殺魔法。要求スキルはそこそこだが解禁はかなり早く、抵抗力の低い戦闘指揮官を容易に死に追い込む。 魔法は州を指定して発動し、その州に居る中で最も多くの敵を殺した指揮官を標的とする。狙われた指揮官は魔法抵抗判定を行い、成功すればその時点で効果が無効となる。 抵抗し損ねた指揮官は夢の中でDead Oneの群れに襲われる。これは暗殺のような状況となり、かつ夢の中なので護衛は出てこない。対してDead Oneは指揮官の殺害数と全く同じ数が現れるという恐怖の仕様。 この戦闘は撤退しても死亡と見なされるため、犠牲者が生き残るにはDead Oneを全滅させるしかない。当然、多くの敵を殺してきた指揮官ほど成功率は低くなる。 Dead One自体はHPこそ15あるが戦闘スキルも低く、攻撃も拳のみ。Ethereal付きで水中ペナルティのないSoullessの強化型だと思えば大体間違い無い。 Mindlessのため精神攻撃は通じず、撤退もしない。またアンデッドとして冷気と毒は無効で、これらの攻撃手段に頼っていた魔術師には非常に危険な存在となる。それ以外の属性の範囲攻撃ができれば対応し易い。 もっとも、この魔法の恐ろしさはDead One自体の性能に起因するものではなく、むしろその数によるもの。上記したように撤退できないため、時間切れ(75ターン)による強制死亡の可能性が非常に高いのである。 単体攻撃しかできないと容易に時間切れになり得るし、範囲攻撃ができてもあまりに数が増えれば追いつかなくなる。悪いことにこの魔法は現れる数に上限が無いらしく、普通では見られないような大群に襲われることもあり得る。 おまけにこの魔法で現れたDead Oneを倒した数も殺害数に加算されるため(なんとなくおかしい気もするが)、2回目を喰らうと前回の2倍の数が押し寄せてくることになる。繰り返されればどんな指揮官でもいずれ殺されることになる。 全体攻撃型の戦闘呪附を利用したり、反撃型の特殊効果を持ったりすればとんでもない数でも耐えられるようにはなるのだが、何時までも上手くいくとは言い切れない。かけられたくない魔法であることは揺るがないだろう。 抵抗可能なため、それが一番の対策なのだが、儀式魔法という性質上、使う側は細かいことを考えずに抵抗貫通ボーナスを稼げてしまう。量産可能な装備でも、ペナルティを度外視すればそこそこの値は得られる。 結果的に十分な時間があればどんな相手でも殺せる魔法となっており、戦闘型の指揮官を重用する相手への凶悪なカウンターとなる。考えようによってはHorror Mark以上の脅威。 敵を殺すことがない指揮官の排除はできないし、またMindlessやアンデッドには効果が全くないので万能ではないが、多くの相手にとって脅威であることには変わりない。万一敵が使用してくる場合はどれほど警戒しても過ぎることはない。 コメント 名前 コメント
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Call of the Wild 指定した州に指揮官Werewolfと10~20体のWolfを召喚します Call of the Wild ジェム 疲労 内部ID 445 15 使用 水中判定 効果 効果量 儀式 水中可 Remote Summon 主属性 主Lv 効果発生数 射程距離 Nature 4 20 副属性 副Lv 効果範囲 命中補正 - 0 0 領域 Lv 防御判定 抵抗判定 Conjuration 3 専用国家 ゲーム内説明文 Summons a werewolf and a large pack of wolves in a distant forest. The werewolf is under the command of its summoner. This spell is most effective when a forest province is targeted. 和訳 遠くの森にWerewolfとWolfの大群を召喚します。Werewolfは召喚者の指揮下に入ります。森の州が目標とされる時、この呪文は最も効果を発揮します。 注記 狼男と狼の群れを召喚する儀式。召喚する州を指定可能で、敵の州でも問題なく機能する。さすがに水中は無理だが、発動自体は水中でも可能。 編成は変わらないものの、指定先が森だった場合は現れるWolfが20体に倍増する。自国の州に呼びだす場合はともかく、敵の州に直接呼び出す場合はかなり影響があるので注意が必要。 Werewolfは人間よりは格段に頑丈で、再生能力を持つ上に爪2回と噛みつきによる3連撃を行う。命令によりWolfの追加召喚も可能。Wolf共々、上手くは無いが潜伏能力も持つ。 Wolfはごく一般的な狼だけあって弱い。さほど高くもない腕力で噛みつき1発の攻撃では火力も大したことは無い。基本的には敵のランスなどを無駄にさせるための特攻係になるだろう。 敵の州に呼び出す場合、かなり弱い守備隊でなくては倒すのは難しいと思うべきだろう。文明的な国家の重装備な守備隊を相手にできるような強さではない。なんにせよ、可能な限り森を狙うことを勧める。 コメント 名前 コメント